Aqui un trailer de este programa
Spriter
Practica siempre para ir mejorando, la repetición y la constancia nos ayudan a mejorar, recuerda cada vez lo harás mejor, si te equivocas esta bien, permitirse equivocarse es la clave de mejora continua, así que permítete equivocarte mas seguido.
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a continuación los ejemplos.
Básico
Como iniciar un proyecto en Spriter.
Propiedades de Objeto - Rotar, Escalar, Mover
Pivotes
Z - Order
Creando Huesos y Esqueleto
Asignando huesos a las imagenes
Hierarchy o Jerarquia
Básico
Como iniciar un proyecto en Spriter.
Propiedades de Objeto - Rotar, Escalar, Mover
Pivotes
Z - Order
Creando Huesos y Esqueleto
Asignando huesos a las imagenes
Hierarchy o Jerarquia
Sprite Sheet
Animación de Sprite.
Sprite Esqueleticos
Animacion de Sprite Esqueletico - Cargando Imagenes
Animacion de Sprites Esqueletico - Estableciendo Pivotes
Animacion de Sprites Esqueletico - Construyendo Personaje
Animacion de Sprites Esqueletico - Creando Armature
Sprite Esqueleticos
Animacion de Sprite Esqueletico - Cargando Imagenes
Animacion de Sprites Esqueletico - Estableciendo Pivotes
Animacion de Sprites Esqueletico - Construyendo Personaje
Animacion de Sprites Esqueletico - Creando Armature
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